De grote veranderingen in de gamesindustrie hebben volgens topman Mike Morhaime tot dit besluit geleid. “Constante evaluatie van de teams en processen is nodig voor de gezondheid op lange termijn van elk bedrijf. De laatste jaren zijn we enorm gegroeid en hebben flinke investeringen gedaan in onze infrastructuur om onze wereldwijde community beter te bedienen,” ladus Morhaime.
“Maar nu Blizzard en de gamesindustrie zich verder ontwikkelen, moeten we ook de moeilijke besluiten nemen om zo de veranderende behoeftes van ons bedrijf beter te kunnen aanpakken. Dat maakt het echter niet makkelijker op om mensen van ons team te moeten laten gaan.”
Blizzard maakte eind vorig jaar bekend dat World of Warcraft in de periode van oktober 2010 tot september 2011 1,7 miljoen abonnees is kwijtgeraakt. Het aantal spelers stond afgelopen november op 10,3 miljoen.

© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer