De speler scant met de camera zijn of haar omgeving, waarna spoken op het beeldscherm verschijnen. Elementen als hoe laat het is en hoeveel licht er in de omgeving is, hebben invloed op wat voor spoken verschijnen. Als de spoken eenmaal zijn opgespoord moet de speler een puzzel oplossen om deze dolende zielen te helpen.
Ghostwire moet eind 2010 in de winkels liggen. Het zal de tweede game zijn die niet op de Nintendo DS en DS Lite werkt, maar enkel op de DSi. Eerder werd het Japanse spel Monster Finder, waarbij ook de camera gebruikt wordt.

© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer