Natal is Microsoft's ambitieuze camera die de bewegingen van gebruikers uiterst accuraat kan lezen. De betreffende chip werd in prototypes van het apparaat gebruikt om te calculeren hoe het skelet van een gebruiker beweegt. Deze berekeningen worden in de uiteindelijke versie van het apparaat overgenomen door de processor van de Xbox 360.
Volgens de bronnen van GamesIndustry heeft de verwijdering van de chip geen negatieve gevolgen voor de snelheid van Natal. Tussen het bewegen en het tonen van het effect hiervan op het scherm zat altijd al een vertraging van ongeveer 100 milliseconde (0,1 seconde) en dat blijft zo.
De reden voor verwijdering is dat Microsoft hiermee de productiekosten wil drukken. Daarbij kan de software een stuk makkelijker geupdate worden.
© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer