De Move is een afstandsbediening-achtig apparaat dat net als de Wii-controller bewegingen kan detecteren. Het maakt echter ook gebruik van de PlayStation Eye-camera die de gloeiende bol op de controller in de gaten houdt. Door de combinatie van deze twee factoren is de Move zeer precies en nauwkeurig. In de praktijk voelde hij een stuk nauwkeuriger dan de Wii-controller aan, zelfs in combinatie met de MotionPlus-accessoire.
Sony hoopt met de Move twee markten te kunnen bedienen: de casual-markt van mensen die niet van traditionele games houdt en de markt van de hardcore gamer. De eerste is al door Nintendo met haar Wii ingepikt en het zal voor Sony dan ook lastig worden om hierin een hoog marktaandeel te halen, ongeacht hoe leuk de getoonde games ook zijn. Wel heeft het bedrijf de mogelijkheid om de traditionele gamer te laten zien hoe goed haar nieuwe controller wel niet werkt. Zo toonde het bedrijf SOCOM 4, een hardcore schietspel waarbij de speler met de Move een cursor op het scherm beweegt, terwijl het spelkarakter met de zogenaamde sub-controller met analoge stick bewogen wordt. Het werkte zelfs in deze vroege staat van ontwikkeling al erg goed.
Natuurlijk kunnen de nodige partygames niet ontbreken. Hiervan is Sports Champions wellicht de meeste interessante. We kunnen er wel omheen praten, maar dit is de Wii Sports voor de PlayStation Move. Het is een collectie van kleinere games, waarvan er tijdens de onthulling slechts twee te spelen waren: tafeltennis en een vechtspelletje genaamd Gladiator. Tafeltennis is... tafeltennis. Hier valt weinig aan toe te voegen, afgezien van dat de batjes erg rap en precies reageerden, waardoor het erg makkelijk was om bijvoorbeeld lobshots of slices uit te voeren. Het gladiatorengevecht was erg interessant. De speler krijgt een schild en een wapen, die aan de linker- en rechtercontroller gelijk staan. Inderdaad, het is mogelijk om deze met twee controllers te spelen. Het is lastig te verwoorden, maar de makers hebben het juiste gevoel te pakken met deze game. Het rondzwaaien van de Move produceerde op het scherm bijna precies dezelfde actie. Het vechten zelf was nogal simpel en niet bepaald diepgaand, maar het toonde wel de kwaliteit van de hardware.
Het ziet er naar uit dat Sony de techniek al zo goed als ‘af’ heeft. In zo ongeveer alle demonstraties werkte de controller vrijwel zonder problemen en zoals beloofd. Het is nu dus aan de gameontwikkelaars om iets interessants met de techniek te doen. Sony geeft enkele goede voorbeelden, maar laten we hopen dat het daar niet bij blijft zoals bijvoorbeeld met de eens zo vernieuwende PlayStation Eye-camera is gebeurd.
© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer