De speler scant met de camera zijn of haar omgeving, waarna spoken op het beeldscherm verschijnen. Elementen als hoe laat het is en hoeveel licht er in de omgeving is, hebben invloed op wat voor soort spoken verschijnen. Als de spoken eenmaal zijn opgespoord moet de speler een puzzel oplossen om deze dolende zielen te helpen.
Ghostwire voor de Nintendo DSi zal eind 2010 door gamesuitgever Majesco op de markt worden gebracht. Wanneer de game verschijnt voor de iPhone/iPod Touch of een Android-telefoon is nog niet bekend.
© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer