Volgens Klei-oprichter Jamie Cheng is het fantastisch als je deel uitmaakt van bijvoorbeeld de Summer of Arcade. Maar wanneer dat niet zo is, val je buiten de boot. “Het geeft een flinke boost, maar de rest wordt aan de kant geschoven. Het is gevaarlijk om zo afhankelijk te zijn van promoties die maar twee weken duren. Je moet het uitspreiden zodat iedereen aan de beurt komt.”
Cheng roept zowel Microsoft als Sony op om veranderingen aan te brengen, zodat games makkelijker terug te vinden zijn, beter gepromoot worden en een langere verkoopduur hebben. Hoe groter de kans op succes, des te sneller zijn studio’s bereid om risico’s te nemen en interessante titels te ontwikkelen.
Ondanks dat Shank geen deel uitmaakte van de Summer of Arcade, is de titel toch winstgevend gebleken. Exacte verkoopcijfers wilde Cheng echter niet geven.

© 1996-2012 Telegraaf Media Nederland | Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Privacy | Disclaimer