De Poolse ontwikkelaar Adrian Chmielarz sprak met gamesite Eurogamer en uitte zijn verrassing over de reacties op de vele scheldpartijen in Bulletstorm. “Engels is niet onze moederstaal. We zagen niet in hoe grof we zijn geweest.”
“Scheldwoorden in een andere taal klinken altijd minder grof dan in je eigen taal”, legt Chmielarz uit. “Zo klonken al die F-woorden ook voor ons. Schelden in Bulletstorm was exotisch en grappig voor ons. We voelden de impact niet.”
Pas tijdens het vertalen van de game naar het Pools kwam Chmielarz er pas achter hoe grof de game was. “Ik scheld. En dan bedoel ik heel veel. En nog steeds schaamde ik me een beetje voor het taalgebruik in de game.”
© 1996-2013 TMG Landelijke Media B.V., Amsterdam.
Alle rechten voorbehouden.
e-mail: redactie-i@telegraaf.nl
Gebruiksvoorwaarden | Privacy | Cookies | Cookie-voorkeuren | Disclaimer